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→include/ゲルググG用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 威力上昇をもたらす集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1600 1680 発射間隔 3.5秒 ヒート率[%] 80% ?% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 14秒 切替時間 0.77秒 射程距離 300m 305m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 20% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 移動撃ち可,よろけ有り レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 115 必要階級 - - - - - - - 必要DP 現在交換不可 装備可能機体 強襲機:ゲルググG 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ゲルググG 汎用機: 支援機: 備考 何か書く アップデート履歴 2021/08/02:新規追加 2022/08/01:リサイクル窓口にて Lv2確認 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2021-08-02 01 15 55) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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雀士名鑑 アイコン No.0101~No.0150 No.0101? No.0102? No.0103? No.0104? No.0105? No.0106? No.0107? No.0108? No.0109? No.0110? imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0113-icon.png) No.0111? No.0112? No.0113? No.0114? No.0115? imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0118-icon.png) No.0116? No.0117? No.0118? No.0119? No.0120? imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0125-icon.png) No.0121? No.0122? No.0123? No.0124? No.0125? No.0126? No.0127? No.0128? No.0129? No.0130? No.0131? No.0132? No.0133? No.0134? No.0135? No.0136? No.0137? No.0138? No.0139? No.0140? No.0141? No.0142? No.0143? No.0144? No.0145? No.0146? No.0147? No.0148? No.0149? No.0150?
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アイコン/命令 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) airbomb.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) airlift.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) airstrike.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) automate.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) automatecity.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) automatenetwork.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) automatesafe.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) blockade.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) bombard.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) cancel.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) createunitgroup.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) delete.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) destroy.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) discover.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) explore.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) expose.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) fortify.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) foundcity.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) giveunits.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) goldenage.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) goto.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) gotoall.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) gototype.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) greatwork.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) heal.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) hurry.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) infiltrate.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) intercept.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) load.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) nuke.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) paradrop.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) patrol.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) pillage.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) rebase.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) recon.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) routeto.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) sabotage.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) sentry.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) skipunit.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) sleep.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) splitunitgroup.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) stealplans.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) trade.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) unload.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) unloadall.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) wake.jpg
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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【形式番号】 GR-W11 【武装名】 130mmライフル 【読み方】 ひゃくさんじゅうみりらいふる 【搭載MS】 EB-08 レギンレイズ 【詳細】 EB-08 レギンレイズが装備する130mmライフル。 ベースはEB-06 グレイズのGR-W01 120mmライフルだが対MS戦を意識して口径を拡大し威力を上げている。 また120mmライフルでは手首を囲むように弾倉が配置されていたが、レギンレイズは豊富な武装を選択できる上に、 MS戦での取り回しを意識したのか弾倉が小型化されライフルの中央部付近に接続するタイプに変更された。 銃身にはハードポイントが有り、左右の腰アーマーかリアスカートアーマーに懸架できるようになっている。 また普段はライフルタイプで使用するが、バレルを取り外すことで連射性能を向上させたショートライフルモードでの運用も可能。 マルチウェポンパックと呼ばれる装備郡があり、こをつけ外しすることでライフルの機能をより多岐に渡らせることが可能。
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初期試作型ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 MS携行用ビーム兵器の初期段階の試作品を豪州で特殊任務用に急遽実用レベルに改装したもので、威力は凄まじいが、1射ごとに長時間の冷却が必要な、かなりクセの強い兵器。 装備可能機体 ジムWD隊仕様 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 5000 5250 5650 6650 射程距離(m) 100 EN消費(%) 100 リロード(秒) 45 収束(秒) - 開発(%) 20 7 7 18 開発費 10300P 12300P 16300P JPY 200 必要階級 少尉01 中尉05 大尉05? レア度 ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆☆ 考察 照準補正 無し 怯み 有り 収束撃ち 不可 作中のガウ撃墜ミッションで装備した、急造の試作ビーム兵器。 最大の特長がその威力で、Lv1で5000という威力は汎用機どころか全機体の兵装で比較しても現在最高威力を誇り、どんな相手でも命中すれば致命的なダメージを与えることが可能。 反面、射程距離100というバルカンどころか投擲武器並の短射程や、1発でオーバーヒートとなる上冷却時間が47秒もかかるという問題点も抱えており、解説通り非常に癖のある武装となっている。外そうが当てようが撃った後は長時間主兵装が使えず、その間頭部バルカンやハンド・グレネード、ビーム・サーベルしか扱えないため、前線にかける負担は大きい。補助ジェネレーターを搭載してオーバーヒートの時間を短縮したとしても、Lv1搭載で40秒、Lv2搭載で36秒、もしもの話としてLv1+Lv2全部載せたとしても31秒という全兵装最長といっていい時間が次弾発射までかかるため、実用的とは到底言いがたい。 確かに1発の威力は絶大だが、時間辺りのダメージで言えばロケット・ランチャーや陸戦GD用ビーム・ライフルを当てていく方が高い上扱いやすく、本武装は実用性が低いロマン成分過多の武装と言えるだろう。 コメント これ早く使ってみたい。 実用性はないと思うが、ザク1とかザク2FS型なら蒸発狙えると思いますよ。 - 名無しさん 2013-08-25 16 55 17 蟹Eが体力フルだったのに一撃で落ちたぞ。さすがに威力高すぎるだろ。せめて2割くらい残せよ - 名無しさん 2013-09-12 13 42 34 味方がひるませた敵に一撃→冷却時間はヘイト集めでスコアと与ダメ1位とった - 名無しさん 2013-09-17 02 46 30 これで伏せ撃ちすると凄い威力、何故か背後から撃つとグフが1発昇天することもある不思議武器、5~6機は平均して倒せるが腕のない人にはただのロマン砲 - 名無しさん 2013-11-08 00 47 10 機体の方も射補絶対優先のカスタは必須!! - 名無しさん 2013-11-08 00 49 26 体当たりしてからの即撃ちがよく、味方によるよろけ中に撃つと仲間が割り込むこともありやめた方がよい - 名無しさん 2013-11-08 00 51 47 完成記念age - 名無しさん 2013-11-10 00 55 33 射程距離は200ですよ - 名無しさん 2014-02-10 10 02 17 威力は6000ですよ - 名無しさん 2014-02-10 16 39 59 アプデで威力1000UP、射程倍、さらに恐ろしくなったな、ロマン砲なのは変わらんが - 名無しさん 2014-03-25 19 28 27 名前
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/378.html
ジオン:ビーム系統 →include/GG用試作ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ジオンが開発した携行用のビーム兵器の試作型を実戦配備用に改修したもの。 長距離狙撃が可能なビーム・ライフルで高い威力と照準性能を持つ。 高収束での射撃も可能。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1800 1890 1980 2250 2340 2430 2520 2610 威力(フル) 3600 3780 3960 4500 4680 4860 5040 5120 ヒート率(ノン) 65% 62% 53% 50% ヒート率(フル) 95% 91% 79% 75% 70% OHまでの弾数(ノン) 即2発 即3発 即4発 OHまでの弾数(フルノン) フル1+即1 フル1+即2 OHまでの弾数(フル) 即2発 即3発 即4発 即6発 発射間隔 2.75秒 射撃後の硬直時間 0.9秒 リロード速度 10%/秒 OHからの復帰 28秒 射程距離(m) 600(700) 武装切替 0.75秒 収束時間 3.5秒 収束倍率 2倍 レア度 機体同梱 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆☆ ☆ 開発% 8% 5% 5% 5% 4% 8% 4% 階級 曹長10 中尉07 少佐02 中佐04 大佐02 少将04 少将08 必要ポイント 13500P 19900P JPY205 24100P 26400P 52800P 56200P ()内はフルチャージの数値 装備可能機体 汎用機:ガトー専用ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(VD) 支援機:陸戦型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ指揮官用 備考 他のビーム兵装と同じく、弾数の設定はないが撃つごとに一定量ゲージが減る 撃たないでいるとゲージ回復するが、ゲージが無くなるとオーバーヒートとなる。 オーバーヒート状態になるとゲージが全回復するまでの長時間、撃つことができなくなるので注意。 オーバーヒートさせてでも撃つべきか否か、その後の状況を予想してから撃つこと。 通常撃ちでもよろけをとれる、チャージ中は移動不可。 アップデート履歴 2013/08/13:LV6追加 2014/09/25:発射間隔を短縮:3.0秒(6.5秒)→2.75秒(6.25秒) 2016/03/16:Lv7追加 2016/04/22:オーバーヒート復帰時間を短縮:35秒→28秒 2017/03/31:Lv8追加 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv4を開発ポイントで開発可能に変更 コメント欄 過去ログ 1 名前 Lv8のヒート率を計測( 60fps録画環境 )【 ノン:50% ( 300f = 4.99s )】【 フル:70% ( 420f = 6.99s )】ページに反映 - 名無しさん 2017-06-24 20 18 24 ヒート率とOH弾数表示を修正. - 伏流 2017-01-04 18 10 45 Lv7、スナカスライフルは大佐からでこっちは少将からなのは何故なんだ…。指揮陸とシモダはいいとして、やはり陸ゲルとスナカスの性能差を少しでも埋めるためなのか…? - 名無しさん 2016-08-14 13 42 24 シチュで数年振りくらいに試作ライフル持ちで出撃し3発撃てると思ったらlv.1で2発でOH。 3発以上撃てなきゃこいつの価値はないと改めて実感した - 名無しさん 2016-05-19 15 29 28 発射間隔と切替時間を再計測しました、0.05秒の差ですが一応修正しておきます。 - ken3 2015-12-27 17 35 59 GG用試作ビーム・ライフルの全レベルのヒート率を再計測しました.全ての武器Lvにおいて単位時間あたりのリロード速度は一緒です(10秒/100%).発射間隔が 2.8秒 なのでCT待ちの間に 28% ゲージが溜まります.Lv1武器の場合,ノンチャ65%のヒート率ですので,2連射すると,65%消費(残り35%)→CTで28%回復(残り63%)→65%消費(オーバーヒート)となります.Lv2武器の場合,ノンチャ62%のヒート率ですので,2連射すると,62%消費(残り38%)→CTで28%回復(残り66%)→62%消費(残り4%)となります.- 伏流 2015-01-24 06 05 34 おつです。LV6のOHまでの弾数は、ノンチャ3連続撃てて4発目でOHするから即4発では?上の計算式だと4発目撃つ直前の残りヒート率は36%ですかね。 - 名無しさん 2015-01-24 06 26 53 ご指摘ありがとうございます.修正します.100→50→78→28→56→6→34→-16なので【34%】ですかね.あとでハロで再確認してきます. - 伏流 2015-01-24 07 05 21 34%ですねw - 名無しさん 2015-01-24 09 04 30 武器レベル7まだ?機体が7で武器6とかちょっとヤなんですが?特に武器依存高いし - 名無しさん 2014-11-17 08 15 26 ct短縮ありがとーーーーー - 名無しさん 2014-10-03 14 54 10 9/18アプデ以降CTあがった?めちゃくちゃ違和感あるんだけど - 名無しさん 2014-09-18 18 25 38 確かに追撃が入らなくなった気がする。気のせいなのかな。 - 名無しさん 2014-09-18 19 19 31 運営のラグ対策がここにもしかして響いたのかな? - 名無しさん 2014-09-18 20 03 04 俺も入らなくなった気がするけど、アップデートには書いてなくない? - 名無しさん 2014-09-19 12 50 27 今更だしここで質問することではないと思いますが、ノンチャとフルチャで弾速が変わったりしないですかね? - ビーム系をほとんど使ったことがない大佐 2014-09-03 13 00 33 フルチャすると弾速が1段階上昇します。スナBR系の弾速は LRBR・BSR・SC用狙撃BR(フルチャ) > SC用狙撃BR(ノンチャ)・GG用試作BR(フルチャ) >GG用試作BR(ノンチャ) の順になっています。 - 名無しさん 2014-09-08 03 41 36 当てられないスランプ入ったんだけど、どうすればいい? - 名無しさん 2014-08-12 18 55 45 落ち着いて撃つ。慌てたら意味がない - 名無しさん 2015-12-27 18 07 41 チャージなんかいらないから素の攻撃力あげてほしいと思うのは間違いでしょうか - 名無しさん 2014-08-03 22 41 44 味方が下格量産してくれるときなんかチャージショットいいよ。削りも気持ちいいし - 名無しさん 2014-08-03 23 34 46 ザク砂が持ってるBSRのように撃ち易くなってほしいな。 - 名無しさん 2014-06-25 06 14 49 P解放しないかなぁ... - 名無しさん 2014-05-30 21 17 54 星1なのにあまり出ないな。 - 名無しさん 2014-04-05 08 03 37 レベル7はよ - 名無しさん 2014-03-28 02 57 40 Level7でフルチャが5000越えたら連邦汎用息しなくなるなw ガッハッハw - 名無しさん 2014-01-31 15 19 16 ?「チャージなどさせるものか」 - 名無しさん 2014-03-19 15 29 08 葎「!?」 - 名無しさん 2014-04-24 07 09 23 3秒くらいチャージ待てば威力5000近くだせるとかロマン砲や - 名無しさん 2014-01-30 03 53 49 武器も星1なのか 良心的だな - 名無しさん 2014-01-27 19 13 09 半チャって意味ある? - 名無しさん 2014-01-20 22 17 46 ない。ノンチャと変わらん。 - 名無しさん 2014-01-22 08 25 34 定食みたいな - 名無しさん 2014-02-20 22 20 47 あれよ、汎用が突然射線に飛び込んできたときに発射を見合わせる用途に使える - 名無しさん 2014-02-25 21 47 29 威力は上がらないけどタイミング合わせるのに使える。今まで陸ゲル乗っててこの前久しぶりに砂II使ったら即発射に慣れなくて大変だったわ - 名無しさん 2014-06-25 08 04 46 半ライスとライスの量が変わらないラーメン屋多いよな 半の意味って… - 名無しさん 2014-07-30 17 19 46 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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砂神時雨・犬士アイコン 黒柴